18+ · Spelpaus · Stödlinjen 020-81 91 00

Artikel

Kortspel för fyra: 20 spel för fyra personer

Kortspel för fyra personer: stickspel, partnerspel, bluffspel och barnspel jämförda. Hjärter, Bridge, Canasta, Kasino, Skitgubbe, Sjuan, Fusk med flera.

Av Erik Karlsson Faktagranskad av Sladjan Osmanagic Uppdaterad Senast granskad 14 min läsning

Fyra är det bästa antalet för de flesta klassiska kortspel. En vanlig kortlek går jämnt upp med 13 kort var, och två mot två ger partnerspel som Bridge, Canasta och Tecken. Vill ni spela var för sig är Hjärter, Kasino och Skitgubbe enligt vår jämförelse de säkraste valen, och med barn fungerar Finns i sjön och Sjuan bäst.

I korthet

  • Jämnt upp: en vanlig lek på 52 kort ger 13 kort var till fyra spelare.
  • Lagspel: Bridge, Canasta, Whist och Tecken spelas nästan alltid av exakt fyra, två mot två.
  • Två lekar: Canasta kräver 108 kort, två lekar och fyra jokrar.
  • Om ni är tre: i Hjärter tar man bort ruter två och delar ut 17 kort var.

Nedan har vi samlat 20 spel som fungerar för fyra, sorterade efter typ. För varje spel beskriver vi idén, hur svårt det är och vem det passar. Fullständiga regler finns på spelens egna sidor.

Så jämförde vi

Vi tittade på fem saker: om spelet är byggt för fyra eller bara klarar fyra, om det spelas i lag eller var för sig, hur lång tid det tar att lära sig, hur lång en giv eller ett parti är, och om det fungerar för blandade åldrar. Reglerna bygger på pagat.com, svenska Wikipedia och svenska regelböcker som Dan Glimnes.

Vilka kortspel passar bäst för fyra?

Bäst för fyra är spel som är byggda för exakt fyra: Hjärter var för sig och Bridge, Canasta, Whist och Tecken i lag. Med barn fungerar Finns i sjön och Sjuan bäst.

Spel Typ Lag eller själv Svårighet Bäst för
Hjärter stickspel, undvik poäng själv medel vuxna och tonåringar
Jazz sex delspel själv medel långa kvällar
Bridge stickspel med budgivning lag svår den som vill lära sig på djupet
Whist stickspel med trumf lag medel steget före bridge
Plump stickspel, gissa antal stick själv medel sällskap som gillar att räkna
Canasta samlarspel lag medel till svår vuxna
Tecken samlarspel med hemliga signaler lag lätt fester och familjer
Kasino fiskespel själv eller lag lätt hela familjen
Chicago poker + stick själv medel pokerintresserade
Rummy samlarspel själv lätt nybörjare
500 samlarspel själv medel långa partier
Skitgubbe stick + avläggning själv medel sällskap
Vändtia avläggningsspel själv lätt tonåringar
Vändåtta avläggningsspel själv lätt barn och familj
UNO avläggningsspel, egen lek själv lätt barn och familj
Sjuan läggspel själv mycket lätt barn
Fusk bluffspel själv lätt sällskap
Bluffstopp bluffspel själv lätt sällskap
Finns i sjön frågespel själv mycket lätt små barn
Svarte Petter parspel själv mycket lätt små barn

Snabbfakta

Antal spelare
4många spel går även med 3 eller 5
Kortlek
52 kortCanasta 108, UNO egen lek
Speltid
1 timme till en kvällHjärter och Chicago på en timme, Canasta en kväll
Mål
Stick, poäng eller tom handberor på typ av spel

Stickspel var för sig

Hjärter

Hjärter är byggt för exakt fyra spelare med 13 kort var. Varje hjärter du tar i ett stick kostar 1 poäng och spader dam kostar 13, så målet är att ta så få poängkort som möjligt. Före tre av fyra givar skickar alla tre kort till en motspelare, i turordningen vänster, höger, mittemot, och den som lyckas ta alla poängkort ”går på månen” och vänder poängen mot de andra. Spelet tar slut när någon passerar 100. Läs våra regler för Hjärter.

Jazz

Jazz är ett svenskt kompendiespel i sex givar. I de fem första undviker man i tur och ordning stick, klöver, damer, klöver kung och sista sticket, och sista given spelas som Sjuan där vinnaren får pluspoäng. Med fyra spelare används hela leken. Det är ett bra sätt att lära sig flera stickidéer i ett och samma parti. Se Jazz regler.

Chicago

Chicago blandar pokerhänder och stick. Varje giv har tre bytesrundor där den med bäst pokerhand får poäng, och sedan fem stick där sista sticket ger extra poäng. Först till 52 vinner. Fungerar för två till fyra, men blir livligast med fyra. Läs om Chicago.

Whist

Whist är bridgens föregångare och mycket enklare, eftersom det inte finns någon budgivning. Fyra spelare i två lag får 13 kort var, och enligt pagat.com bestäms trumf av det sista kortet i given, som vänds upp och tillhör givaren. Man måste följa färg om man kan, och varje stick som laget tar utöver sex ger en poäng. Den som vill lära sig bridge gör klokt i att börja här, eftersom stickspelet är detsamma. För två finns varianten tvåmanswhist.

Plump

Plump är ett stickspel där var och en före given säger hur många stick hen tror sig ta. Poäng får bara den som tar exakt det antal stick hen har sagt; den som tar för många eller för få har plumpat. Antalet kort per spelare ändras ofta från giv till giv, så det blir både givar med många kort och givar med bara ett. Internationellt heter spelet Oh Hell. Poängsystemen varierar mycket mellan sällskap, så skriv ner ert innan ni börjar. Plump fungerar för tre till sju, men fyra är ett bra antal.

Vilka kortspel spelar man två mot två?

Två mot två spelar man framför allt Bridge, Canasta, Tecken och Whist, och Kasino går också att spela i par med partnern mittemot.

Bridge

Bridge är det mest kända partnerspelet. Partnerna sitter mittemot varandra och får 13 kort var. Först bjuder paren om hur många stick de lovar att ta och vilken färg som ska vara trumf, sedan spelas 13 stick. Spelet har en hög tröskel men räcker för ett helt liv. Läs grunderna i Bridge.

Canasta

Canasta spelas med två lekar och fyra jokrar, 108 kort, och 11 kort per spelare. Laget samlar grupper av kort med samma valör, och en grupp med sju kort kallas canasta. Minst en canasta krävs för att gå ut, och först till 5 000 poäng vinner. Ett parti tar ofta en hel kväll. Se Canasta regler.

Tecken

I Tecken, som också kallas Tecknet eller Kotte, spelar två lag mot varandra. Var och en försöker samla fyra kort av samma valör genom att byta kort med en hög på bordet, och när du har fyrtal ger du din partner ett hemligt tecken som ni har bestämt i förväg. Ser partnern tecknet och säger till, får laget poäng. Ser en motspelare det först, blir det minus. Det är mer ett sällskapsspel än ett kortspel och perfekt för fester. Läs Tecken regler.

Kasino i lag

Kasino fungerar för två till fyra. Med fyra kan man spela två mot två med partnern mittemot och räkna poängen gemensamt. Du tar in kort från bordet med ett kort från handen, och poäng ges bland annat för flest kort, flest spader, ess, storan och lillan och för varje tabbe. Läs om Kasino.

Samlarspel var för sig

Rummy är det enklaste samlarspelet: med fyra spelare får var och en 7 kort, och man lägger ut tretal, fyrtal och stegar. 500 är den svenska varianten där den som tar från slänghögen måste ta hela högen, och där först till 500 poäng vinner. Båda passar bra för fyra. Läs om rummy och 500.

Avläggningsspel

Skitgubbe

Skitgubbe går i två faser. Först tar man stick för att samla bra kort, sedan ska man bli av med dem så snabbt som möjligt. Det finns ingen vinnare, bara en förlorare: den som sist sitter kvar med kort är skitgubbe. Läs Skitgubbe regler.

Vändtia

I Vändtia har varje spelare tre dolda kort på bordet, tre öppna kort ovanpå dem och kort på handen. Man ska lägga lika högt eller högre än översta kortet i högen, och en tia vänder bort hela högen. Det internationella spelet Shithead kan enligt pagat.com härstamma från Vändtia. Se Vändtia regler.

Vändåtta och UNO

Vändåtta är den svenska formen av Crazy Eights: man lägger kort i samma färg eller valör som det översta kortet, och en åtta låter dig byta färg. UNO bygger på samma idé men med en egen kortlek från Mattel och specialkort som hoppar över, vänder turordningen eller tvingar nästa att dra kort. Båda är lätta och passar blandade åldrar. Läs om Vändåtta och UNO.

Sjuan

I Sjuan delas hela leken ut och sjuorna öppnar de fyra färgerna. Sedan bygger alla uppåt och nedåt i samma färg, ett kort per tur. Den som inte kan lägga passar, och först utan kort vinner. Med fyra spelare får alla 13 kort och raderna växer snabbt. Läs Sjuan regler.

Bluffspel

Två svenska bluffspel blandas ofta ihop. I Fusk, även kallat Båg, delas alla kort ut och man lägger ett eller flera kort dolt med ett påstående om antal och valör. Den som avslöjas, eller synar fel, tar upp hela högen. I Bluffstopp får var och en sex eller sju kort, man lägger ett kort i taget i samma färg och högre än det förra, och straffet är vanligen tre kort från talongen. Fyra spelare är ett bra antal för båda. Läs om Fusk och Bluffstopp.

Spel för barn

Finns i sjön

Du samlar fyrtal genom att fråga en motspelare efter en valör du själv har. Har hen sådana kort måste hen ge dig alla, annars svarar hen ”finns i sjön” och du drar från högen. Flest fyrtal när korten är slut vinner. Med fyra spelare blir det många frågor att hålla koll på, vilket tränar minnet. Läs Finns i sjön regler.

Svarte Petter

Spelarna drar i tur ett kort från grannens hand och lägger ner par de får. Ett kort saknar par, Svarte Petter, och den som sitter kvar med det har förlorat. Spelet kräver ingen planering alls och passar de minsta. Det finns särskilda Svarte Petter-lekar med bilder, men det går också att spela med en vanlig lek där ett kort plockas bort så att dess par blir ensamt.

Banka bäver

Alla kort delas ut och spelarna vänder i tur upp kort på en gemensam hög. Ett klätt kort eller ess tvingar nästa spelare att lägga ett till fyra kort, och vissa kombinationer ger rätt att banka, alltså slå handen på högen och vinna den. Fyra spelare ger mycket liv runt bordet. Läs om Banka bäver.

Svälta räv

Svälta räv är ett turspel för två, tre eller fyra spelare, enligt svenska Wikipedia. Ingen behöver räkna eller planera, och den som till slut har samlat alla kort vinner. Spelet finns i flera husvarianter, och vi går igenom reglerna i guiden till svälta räv.

Samba för den som gillar Canasta

Samba är en släkting till Canasta där man även får lägga ut stegar i samma färg. Enligt pagat.com används tre lekar och sex jokrar, 162 kort, och med fyra spelare spelar man två mot två med 15 kort var. Ett lag måste ha minst två sambor eller canastor, eller en av varje, för att gå ut, och spelet går till 10 000 poäng.

Vad gör ett spel bra för fyra?

Tre saker skiljer spel som är byggda för fyra från spel som bara klarar fyra. Den första är att leken går jämnt upp: 52 kort blir 13 var, och i stickspel får alla lika många chanser att spela ut. Den andra är partnerskapet. Med två lag får man ett samarbete som inte finns med tre eller fem spelare, och det är därför Bridge, Canasta, Whist och Tecken nästan alltid spelas av exakt fyra. Den tredje är tempot. Med fyra spelare kommer turen tillbaka snabbt, så ingen sitter länge och väntar, men det är ändå tillräckligt många motspelare för att det ska vara svårt att räkna ut allas kort.

Därför fungerar Hjärter och Whist sämre med tre: leken måste kortas, och partnerspelet försvinner. Omvänt blir bluffspel som Fusk ofta roligare ju fler ni är, eftersom fler kan syna.

Hur lär man ut ett nytt kortspel till fyra?

  1. Förklara målet först. ”Bli av med korten”, ”ta så få hjärter som möjligt” eller ”samla fyrtal” räcker för att alla ska förstå varför reglerna ser ut som de gör.
  2. Spela en öppen giv. Lägg korten med framsidan upp första given och prata igenom varje drag.
  3. Spara undantagen. Specialregler, som månskott i Hjärter eller frusen hög i Canasta, kan vänta till andra eller tredje given.
  4. Räkna inte poäng första partiet. Det tar bort pressen och gör att nybörjare vågar fråga.

Välj efter sällskap

Sällskap Förslag Varför
Två par vuxna Canasta, Bridge partnerspel där samarbetet är själva poängen
Fyra vänner, en timme Hjärter, Chicago tydliga regler, mycket taktik, partier som tar slut
Fest Tecken, Fusk, Bluffstopp högljutt, socialt och lätt att hoppa in i
Familj med skolbarn Kasino, Vändåtta, UNO, Skitgubbe lätt att lära, men vuxna har ingen självklar fördel
Familj med små barn Finns i sjön, Svarte Petter, Sjuan inga stick, inga poäng att räkna

Det här behöver ni ha hemma

För nästan alla spel på listan räcker en vanlig kortlek med 52 kort. Canasta kräver två lekar och fyra jokrar, och då är det bra om lekarna har olika baksidor så att de går lätt att sortera efteråt. UNO och Svarte Petter finns som egna lekar men går, med vissa anpassningar, att spela med vanliga kort. För Kasino, Hjärter, Jazz, Plump, 500 och Canasta behövs papper och penna för poängen, och för Sjuan i pottvarianten räcker tändstickor eller knappar som marker. Ett bord där alla når mitten gör mer för stämningen än man tror, särskilt i Banka bäver och Tecken där snabbhet spelar roll.

Om ni är tre eller fem

Många av spelen ovan går att anpassa. I Hjärter tar man vid tre spelare bort ruter två och delar ut 17 kort var. Jazz fungerar för tre till sju genom att ta bort tvåor. Canasta har varianter för två, tre och sex. Kasino, Chicago, Rummy, Sjuan, Fusk och Finns i sjön fungerar direkt med tre eller fler. Bridge och Tecken kräver däremot exakt fyra. Är ni bara två finns förslag i guiden till kortspel för två.

Tips för en bra spelkväll

  • Bestäm husreglerna innan. Nästan alla svenska kortspel har lokala varianter. Skriv ner det ni enas om, särskilt om poäng och slut.
  • Börja med ett lätt spel. Ett varv Sjuan eller Vändåtta får igång alla innan ni går över till något som kräver mer.
  • Byt partner. I partnerspel blir det jämnare om ni roterar lagen mellan partierna.
  • Ha papper och penna. Hjärter, Jazz, Canasta och 500 kräver löpande poängräkning.
  • Två lekar. Canasta kräver två, och för många andra spel går det snabbare om en blandar medan en annan delar ut.

Fler idéer finns i listan med populära kortspel och bland våra enkla kortspel.

Vanliga frågor

Vilket är det bästa kortspelet för fyra personer?

För vuxna som vill spela i lag är Bridge och Canasta klassikerna. Spelar ni var för sig är Hjärter och Chicago bra val. Med barn fungerar Finns i sjön, Sjuan och Vändåtta bäst.

Vilka kortspel spelar man två mot två?

Bridge, Canasta och Tecken är byggda för två lag med partnern mittemot. Kasino kan också spelas i lag om två.

Vilka kortspel för fyra passar barn?

Finns i sjön, Svarte Petter och Sjuan kräver ingen taktik. För lite äldre barn passar Vändåtta, UNO, Kasino och Banka bäver.

Vilka kortspel för fyra kräver bara en kortlek?

Hjärter, Jazz, Bridge, Kasino, Chicago, Rummy, 500, Skitgubbe, Vändtia, Vändåtta, Sjuan, Fusk, Bluffstopp och Finns i sjön. Canasta kräver två lekar och UNO en egen lek.

Vad är skillnaden mellan Fusk och Bluffstopp?

I Fusk delas alla kort ut och man lägger ett eller flera kort med ett påstående om antal och valör; den som har fel tar hela högen. I Bluffstopp lägger man ett kort i taget i samma färg och högre, och straffet är vanligen tre kort från talongen.

Hur många kort får man i hjärter med fyra spelare?

13 kort var, hela leken. Före varje giv utom var fjärde skickar man tre kort till en motspelare.

Vilka är några roliga kortspel?

För fyra är Hjärter, Chicago och Plump roliga stickspel, Canasta och Tecken bra lagspel och Fusk och Bluffstopp högljudda bluffspel. Med barn fungerar Finns i sjön, Sjuan och Banka bäver. Fler förslag finns bland våra enkla kortspel.

Vilka kortspel finns det med 4 bokstäver?

Bland kortspelen på den här sidan har Fusk och Jazz fyra bokstäver. Andra vanliga är Gris, ett snabbt barnspel för tre eller fler, och Krig, ett turspel för två.

Källor

  1. pagat.com: Best card games for four players
  2. pagat.com: Whist
  3. pagat.com: Oh Hell (Plump)
  4. pagat.com: Hearts
  5. pagat.com: Canasta
  6. pagat.com: Shithead och släktskapet med Vändtia
  7. Wikipedia (sv): Jazz (kortspel)
  8. Wikipedia (sv): Båg/Fusk (kortspel)
  9. Wikipedia: Svälta räv
  10. pagat.com: Samba

Om skribenten

Erik Karlsson

Erik Karlsson har skrivit för Casinofia.se sedan september 2018 och står bakom flest av sajtens casinorecensioner, liksom guider om kortspel och spellicenser. Uppdaterade texter faktagranskas och granskas av en annan person i redaktionen.