Artikel
Skitgubbe regler: så spelar ni båda faserna
Skitgubbe regler steg för steg: tre kort var, stick och stunsa i fas 1, trumf från sista talongkortet, plocka och avstick i fas 2, exempel och varianter.
Skitgubbe är ett svenskt kortspel för tre eller fler spelare som går i två faser och spelas med en vanlig lek på 52 kort. I första fasen har alla tre kort på handen och tar stick för att samla bra kort. I andra fasen ska ni bli av med dem så snabbt som möjligt. Det finns ingen vinnare: den som sist sitter kvar med kort på handen har förlorat och blir skitgubbe.
I korthet
- Spelare: tre eller fler, och tre till fyra är vanligast.
- Fas 1: alla har tre kort på handen och fyller på från talongen efter varje spelat kort.
- Trumf: färgen på det sista talongkortet blir trumf i fas 2.
- Speltid: en giv tar ungefär en kvart med tre spelare.
Spelet kallas också mas, mjölis och mjölnarmatte. Det har inga officiella regler, så den här guiden följer de beskrivningar som svenska Wikipedia och pagat.com bygger på (bland annat Dan Glimnes Kortspelshandboken och Kortoxen från 1949). Vi markerar tydligt var sällskap brukar göra olika.
Skitgubbe eller vändtia?
Namnet ställer till det. I stora delar av Sverige betyder skitgubbe spelet på den här sidan, med stick och trumf. I Skåne används namnet ofta om ett helt annat spel, där man lägger lika eller högre kort och tior vänder bort högen. Det spelet kallas också spansk skitgubbe och har en egen guide: vändtia regler. Där skitgubbe används om vändtia kallas det här spelet oftast mas.
Hur många kan spela skitgubbe?
Skitgubbe spelas av tre eller fler med en vanlig lek på 52 kort, och tre till fyra spelare är vanligast.
- Spelare: tre eller fler. Tre till fyra är vanligast. Två kan spela med särskilda tvåmannaregler som pagat.com beskriver.
- Kortlek: 52 kort utan jokrar.
- Rangordning: ess högst, sedan kung, dam, knekt, tio och nedåt till tvåa.
- Tid: en giv tar ungefär en kvart med tre spelare, längre om många plockar i andra fasen.
Snabbfakta
- Antal spelare
- 3+tre till fyra vanligast
- Kortlek
- 52 kortutan jokrar, ess högst
- Speltid
- Cirka 15 minper giv med tre spelare
- Mål
- Inte bli skitgubbesist med kort förlorar
Hur går en giv i skitgubbe till?
En giv skitgubbe har två faser: först samlar ni kort, sedan ska ni bli av med dem. I korthet:
- Ge tre kort var. Resten blir talong mitt på bordet.
- Spela stick i fas 1. Högst valör vinner sticket, och färgen spelar normalt ingen roll.
- Dra efter varje kort. Handen fylls på till tre kort så länge talongen räcker.
- Lägg sista talongkortet åt sidan. Dess färg blir trumf i fas 2.
- Gå över eller plocka i fas 2. Lägg högre i samma färg eller trumf, annars plockar du.
- Gå ut. Den som sist har kort kvar är skitgubbe.
Utdelningen i detalj:
Givaren delar ut tre kort till varje spelare, ett i taget och medsols, med början hos spelaren till vänster. Resten av leken läggs med baksidan upp mitt på bordet och blir talong. Spelarna ska ha tre kort på handen så länge talongen räcker.
Första fasen: samla kort
Målet i fas 1 är inte att ta så många stick som möjligt. Ni vill i stället skaffa en hand som går lätt att spela ut i fas 2, alltså höga kort och gärna många kort i den färg som senare blir trumf. Färgen spelar normalt ingen roll i den här fasen, bara valören.
Två spelar till varje stick (klassisk variant)
- Spelaren till vänster om givaren lägger ett valfritt kort.
- Nästa spelare medsols lägger ett kort. Högst valör vinner sticket och korten läggs med baksidan upp framför vinnaren.
- Efter varje spelat kort drar spelaren genast ett nytt kort från talongen, så att handen alltid har tre kort.
- Vinnaren spelar ut till nästa stick, och spelaren till vänster om vinnaren spelar som tvåa.
Lägger båda samma valör heter det att stunsa eller att göra motlägg. Då spelar båda ett kort till, och så vidare tills sticket avgörs. Enligt pagat.com lämnas de lika korten kvar på bordet medan spelarna drar nya kort och samma spelare spelar ut igen; vinnaren av omspelet tar sedan hela sticket.
Alla spelar till varje stick (vanligast i dag)
Svenska Wikipedia bedömer att den här varianten numera är den vanligaste. Alla spelare lägger i tur och ordning ett eller flera kort av samma valör till sticket. Högst valör vinner. Delar flera spelare ledningen spelar de om, i samma ordning, tills någon har högst. Efter avgjort stick får spelare i många sällskap slänga på kort av valörer som redan ligger i sticket. Det påverkar inte vem som vinner men gör att handen fylls på med nya kort från talongen.
Chansa eller våga
Har du dåliga kort kan du i stället spela det översta kortet från talongen direkt till sticket, utan att titta först. Det kallas att chansa eller våga och är ett sätt att slippa offra ett bra kort.
Sista talongkortet och trumfen
Den som drar det sista kortet från talongen får varken titta på det eller spela det. Kortet läggs med baksidan upp bredvid spelaren. Därefter spelar ni vidare med korten på handen tills det inte längre går att avsluta ett helt stick. Ett stick som inte kan avgöras tas tillbaka av spelarna och läggs till deras övriga kort.
När fas 1 är slut vänds det undanlagda kortet upp. Dess färg blir trumf i fas 2. Spelaren som drog kortet tar upp det och spelar ut först i nästa fas.
Andra fasen: bli av med korten
Alla tar upp de kort de vunnit i fas 1 och sorterar dem efter färg och valör. Från och med nu gäller färg.
- Utspel. Spelaren som drog sista talongkortet lägger ett valfritt kort. I många sällskap får man också lägga en sekvens, alltså en obruten följd i samma färg som hjärter 9, 10 och knekt.
- Gå över. Nästa spelare medsols måste lägga ett högre kort i samma färg som det översta kortet, eller ett trumfkort. Ligger trumf överst krävs högre trumf.
- Plocka. Kan eller vill du inte gå över tar du upp det översta kortet i stickhögen, och i sekvensvarianten även alla kort som sitter i obruten följd med det. Att plocka kallas också att supa. Turen går sedan vidare.
- Avstick. Ett stick är klart när högen innehåller lika många läggningar som det fanns aktiva spelare vid utspelet. Den som lägger sista läggningen gör avstick: korten läggs bort ur spelet och samma spelare spelar ut till nästa stick.
- Gå ut. Den som blir av med sista kortet är fri. Spelet fortsätter tills bara en spelare har kort kvar. Den spelaren är skitgubbe.
Pagat.com sammanfattar grundregeln så här: ett kort kan slås av ett högre kort i samma färg, och ett icke-trumfkort kan slås av vilken trumf som helst. Det är aldrig tillåtet att lägga ett lägre kort och låta bli att plocka.
Exempel på en giv med tre spelare
Anna, Bo och Cia spelar med två spelare per stick i fas 1.
Fas 1
- Anna spelar ut spader 5. Bo lägger ruter kung och vinner. Båda drar ett kort.
- Bo spelar ut hjärter 7. Cia lägger klöver 7, ett motlägg. Båda spelar ett kort till: Bo lägger 4 och Cia knekt. Cia tar alla fyra korten.
- Cia spelar ut klöver 2 för att bli av med ett dåligt kort. Anna har bara låga kort och chansar med översta talongkortet, som blir hjärter ess. Anna vinner sticket.
- Så fortsätter det tills Bo drar sista talongkortet och lägger det dolt bredvid sig. Det visar sig vara hjärter 9, så hjärter blir trumf.
Fas 2
- Bo spelar ut spader 6. Cia går över med spader 10. Anna saknar högre spader men har trumf och lägger hjärter 3. Sticket har tre läggningar och tre aktiva spelare, så Anna gör avstick och spelar ut.
- Anna spelar ut ruter 8. Bo lägger ruter dam. Cia har varken högre ruter eller trumf och plockar ruter dam. Turen går till Anna, som måste gå över ruter 8 eller plocka den.
- Den som först har tomt på handen går ut. Har Cia kort kvar när Anna och Bo har gått ut är Cia skitgubbe.
Vilka husregler finns i skitgubbe?
De vanligaste skillnaderna mellan sällskap gäller hur många som spelar till varje stick i fas 1, om sekvenser är tillåtna i fas 2 och vad man plockar.
| Regel | Vanlig version | Variant |
|---|---|---|
| Antal spelare per stick i fas 1 | Alla spelar till sticket | Bara två spelare per stick (äldre beskrivningar) |
| Färg i fas 1 | Spelar ingen roll | Uppslagen trumf från start, man måste följa färg (mas med uppslagen trumf, i dag ovanlig) |
| Sekvenser i fas 2 | Tillåtna | Bara ett kort i taget, plocka bara översta kortet |
| Vad man plockar | Översta kortet och sekvensen under det | Understa sekvensen eller översta läggningen |
| Antitrumf | Alla färger kan trumfas | En färg som inte kan trumfas, bara slås av högre kort i samma färg (pagat.com beskriver ”Skitgubbe med elektrisk klöver”) |
Den äldre varianten med uppslagen trumf liknar enligt svenska Wikipedia det ryska spelet melniki, och spelet har troligen finska rötter i myllymatti, som nämns första gången 1808. I Finland heter spelet i dag koira och i Norge spelas ett liknande spel som heter mattis.
Taktik som fungerar
- Släpp låga stick i fas 1. Ett stick med två låga kort ger dig mest problem senare. Lägg hellre ett lågt kort och låt motståndaren ta det.
- Samla ess och kungar. Höga kort kan nästan alltid gå över i fas 2. De kan bara stickas av trumf.
- Håll räkning på trumfen. Du vet inte trumffärgen förrän i slutet av fas 1, men den som drar sista talongkortet vet att just det kortet blir trumf och har en egen trumf att börja med.
- Plocka med eftertanke i fas 2. Ibland är ett lågt plockat kort billigare än att offra din sista trumf.
- Spela ut långa färger. Lägger du ut en färg som andra saknar tvingar du dem att trumfa eller plocka.
Vanliga missförstånd
- ”Man ska ta många stick i fas 1.” Antalet stick räknas aldrig. Det är kvaliteten på korten som avgör hur lätt du blir av med dem i fas 2.
- ”Man får lägga ett lägre kort och slippa plocka.” Nej. Kan du inte gå över i samma färg eller med trumf måste du plocka.
- ”Trumfen bestäms av första kortet.” I den vanliga versionen är det sista talongkortet som avgör trumfen, och ingen vet färgen förrän fas 1 är slut.
- ”Den som går ut först vinner.” Spelet fortsätter tills bara en spelare har kort kvar. Det finns en förlorare, inte en vinnare.
Fler spel i samma stil
Gillar du skitgubbe passar bluffstopp och fusk bra till samma sällskap. För par vid bordet finns kortspel för fyra, och fler klassiker hittar du bland våra populära kortspel.
Vanliga frågor
Hur många kort får man i Skitgubbe?
Tre kort var. Resten av leken blir talong, och man drar nytt kort efter varje spelat kort så länge talongen räcker.
Hur bestäms trumfen i Skitgubbe?
Den som drar sista kortet från talongen lägger det dolt bredvid sig. När första fasen är slut vänds kortet upp, och dess färg blir trumf i andra fasen.
Vad betyder stunsa i Skitgubbe?
Att två spelare lägger samma valör i första fasen. Sticket är då oavgjort och spelarna spelar varsitt kort till tills någon har högst valör.
Vem börjar i andra fasen?
Spelaren som drog sista talongkortet, alltså trumfkortet. Hen spelar ut ett valfritt kort eller en sekvens.
Vad händer om man inte kan gå över i fas 2?
Då plockar man upp det översta kortet i högen, och i sekvensvarianten även korten som sitter i obruten följd med det. Sedan går turen vidare.
Är Skitgubbe och Vändtia samma spel?
Nej. Skitgubbe är ett stickspel i två faser med trumf. Vändtia är ett spel där man lägger lika eller högre kort och tior vänder bort högen. I Skåne kallas vändtia ofta skitgubbe, vilket skapar förväxlingen.
Vem vinner Skitgubbe?
Ingen vinner i egentlig mening. Den som sist har kort kvar på handen förlorar och blir skitgubbe.
Vad kallas skitgubbe också?
Spelet kallas också mas, mjölis och mjölnarmatte. I Skåne betyder skitgubbe ofta ett helt annat spel, det som på de flesta andra håll heter vändtia.